Modulorはどんなゲーム?評価やDLC、日本語対応を調査

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ゲームレビュー

「Modulor」は、tea studio gamesが開発・パブリッシングを手がけるアクションインディーゲームです。プレイヤーは銃を構成するモジュールを自分の手で組み合わせ、毎回異なる一挺のオリジナルガンを作り上げながら、手続き生成されたダンジョンを突き進んでいくパーマデス方式のローグライクFPSとなっています。ピストルから始まり、ショットガンやスナイパーライフル、果てはホーミングミサイルや毒炎放射器のような奇抜な武器まで、組み合わせ次第で無限に近いバリエーションを生み出せる点が大きな魅力です。現在は「近日登場」ステータスでのSteam掲載となっており、これから発売に向けて情報が更新されていくと見られる注目タイトルのひとつです。

どんなゲーム?

本作の核となるのは「銃を自分で組み立てる」というシステムです。プレイヤーは小さなピストルからスタートし、ダンジョン内の遭遇戦を勝ち抜くことでモジュールを収集し、それらを組み合わせて唯一無二の銃を作り上げていきます。ショットガン系、狙撃向け、連射型、レーザー、追尾型ロケットランチャーなど、モジュールの組み合わせ次第でプレイスタイルは大きく変化し、複数の要素を掛け合わせた変則的な武器も作成可能とされています。ダンジョンは手続き生成のため毎回レイアウトが変わり、道中の敵との戦闘やボス撃破を経てクリアを目指します。移動には物理演算ベースのシステムが採用されており、滑らかな移動やドッジ、追撃といったアクションが可能で、テンポの良い立ち回りが楽しめる設計になっています。パーマデス制のため死亡すると所持していたモジュールと銃の構成は失われますが、代わりにアンロックできるモジュールの種類が増えたり、拠点となるスタートロビーの強化やコスメティックの獲得につながる進行要素もあり、単なるやり直しにとどまらない設計がされています。

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Modulorの評価は?

本記事の作成時点では、Steam上にユーザーレビューはまだ投稿されていません。ゲーム自体が「近日登場」ステータスであり、正式リリース前のため評価がまだ蓄積されていない状態です。そのため現時点で具体的な評判をお伝えすることはできませんが、公開されている情報からは、銃のカスタマイズ性の高さと手続き生成ダンジョンによる周回のしやすさが評価のポイントになりそうだと考えられます。パーマデス制のローグライクは緊張感のあるプレイが持ち味である一方、進行要素によって完全な振り出しに戻らない設計になっている点は、ジャンルの厳しさと遊びやすさのバランスを取ろうとする工夫として注目されるかもしれません。正式リリース後、実際のレビューが投稿され次第、内容は随時アップデートしていく予定です。

DLCはある?

2026年9月時点で、Modulorに関する追加コンテンツ(DLC)の情報は公開されていません。ゲーム自体がまだ「近日登場」の段階であり、本編の発売情報すら確定していない状況のため、DLC展開についても現時点では未発表と考えられます。ゲームの説明文では、モジュールのアンロックやコスメティック、スタートロビーの強化といった進行要素がゲーム内システムとして組み込まれていることが述べられていますが、これらは基本プレイに含まれる要素であり、有料DLCとは異なるものです。正式リリース後にシーズンパスや追加ダンジョン、新モジュールパックといった形でDLCが展開される可能性はありますが、現時点では推測の域を出ません。続報が公開され次第、情報を更新していきます。

Modulorは無料で遊べる?

現時点でModulorの価格は公式には明らかにされておらず、Steanストアページ上でも価格は未定の状態です。基本プレイ無料(F2P)を示す記載も見当たらないため、正式リリース時には買い切り型の有料タイトルとして販売される可能性が高いと考えられます。ゲーム内には進行に応じてモジュールやコスメティックをアンロックする要素がありますが、これらはプレイを通じて獲得する仕組みとして説明されており、追加課金を前提としたシステムであるという情報は確認できません。正確な価格や課金要素の有無については、発売が近づいた段階で公式情報を確認することをおすすめします。

マルチプレイはある?

公開されているゲーム説明を見る限り、Modulorはシングルプレイヤー向けのローグライクFPSとして設計されているとみられます。マルチプレイヤーモードや協力プレイ、対戦要素についての言及は現時点の情報には含まれておらず、プレイヤーひとりでダンジョンに挑み、銃を構築しながらボスを倒していくスタイルが基本になると考えられます。今後のアップデートや正式リリースまでの間に新たな情報が追加される可能性はありますが、現状ではマルチプレイ要素を前提とせず、じっくりと一人用のローグライク体験を楽しむタイトルとして捉えておくのが良さそうです。

対応言語は?

現時点でModulorが対応している言語は英語とチェコ語で、いずれもフル音声対応となっています。日本語のテキストや音声については、対応言語のリストに含まれておらず、現状では日本語未対応です。インディータイトルではリリース後に言語対応が追加されるケースもあるため、今後日本語対応が実装される可能性はありますが、現時点でプレイする場合は英語でのプレイが基本になる点を理解しておく必要があります。日本語対応の有無については、正式リリースや今後のアップデート情報を確認することをおすすめします。

動作環境は?最低要件

Modulorは現在「近日登場」ステータスのタイトルであり、2026年9月時点ではSteamストアページに最低動作環境(推奨スペック含む)の詳細情報がまだ公開されていません。

  • 対応OS:Windows(対応)、Linux(対応)※Macは非対応
  • CPU・メモリ・グラフィックボード等の詳細スペック:現時点で未公開
  • ストレージ容量:現時点で未公開

物理演算ベースの移動システムや手続き生成ダンジョンを採用していることから、ある程度のマシンスペックが求められる可能性はありますが、正確な要件は発売が近づいた段階で公開されると見られます。購入を検討している場合は、正式な最低要件が公開され次第、あらためて確認することをおすすめします。

PC GAME NAVI編集部レビュー

編集部でも情報をチェックしてみましたが、Modulorはまだ「近日登場」段階のタイトルということで、実際にプレイできる環境が整っていない状況です。それでも公開されているトレーラーや説明文からは、銃を自分の手でゼロから組み立てていく面白さがしっかり伝わってきました。ピストルから始めて、モジュールを組み合わせるうちにいつの間にか見たこともない形状の武器ができあがっていく過程は、ローグライクFPSが好きな方にとってはたまらないポイントになりそうです。パーマデス制でありながら、進行要素でアンロックが積み重なっていく設計は、負けても次への意欲につながる良いバランス感覚だと感じました。正式リリースが待ち遠しいタイトルなので、続報が入り次第あらためてじっくりプレイレポートをお届けしたいと思います。(編集部)

Modulorの評価・DLC・日本語対応をまとめました

Modulorは、自分だけの銃を組み立てながらダンジョンを攻略するパーマデス制のローグライクFPSです。現時点ではリリース前のためユーザーレビューやDLC、価格、動作環境などの情報はまだ限られていますが、モジュールの組み合わせによる自由度の高さが大きな魅力になりそうです。日本語には対応していないため、プレイする際は英語でのプレイが基本となります。今後正式リリースが近づくにつれて情報が更新されていくと見られるため、続報に注目しておきたいタイトルです。