Epic Games Store: Epic Games Japan Releases ‘Epic Games Store Year in Review 2025’

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ニュース

ニュースの要約

  • Epic Games Storeにおけるサードパーティータイトルのプレイヤー支出が過去最高の4億ドルに到達した
  • 2025年12月のEpic Games StoreのPCマンスリーアクティブユーザー数が7,800万人を記録した
  • Epic Games Storeは、プレイヤーおよびデベロッパー向けの重要な新機能やツールを提供した

概要

Epic Gamesは2025年のEpic Games Storeの総括を公開した。

2025年を振り返ると、Epic Games Storeにおけるサードパーティータイトルのプレイヤー支出が過去最高の4億ドルに到達し、前年比57%増となった。また、サードパーティータイトルのゲームプレイ時間も増加し、総プレイ時間は27.8億時間となり、2024年比で4%増となった。

コミュニティの成長も続いており、PC版の総ユーザー数は3億1,700万人を超え、Epicのクロスプラットフォームアカウントの総数は2024年の8億9,800万から9億7,200万に増加した。2025年12月のPCマンスリーアクティブユーザー数は過去最高の7,800万人を記録した。

Epic Games Storeは、長年要望されてきた機能の提供と、より深いプラットフォーム改善に注力している。ランチャーの基盤アーキテクチャを再構築し、パフォーマンスと安定性の向上、新機能の導入を実現する。プレイヤー向けには、新しいコミュニティスペース、ボイスチャット、ゲームに依存しないパーティー機能、プレイヤープロフィールなどのソーシャル機能を予定している。また、Fortniteのマーケティング力を活用し、デベロッパーのゲーム販売を支援する新プログラムも開始予定だ。

編集部の感想

    Epic Games StoreのCCU(同時接続ユーザー数)が7,800万人と過去最高を記録したのは素晴らしい成果だと思います
    サードパーティータイトルの支出も4億ドルと大きく伸びており、Epic Gamesがストアを育成している証だと感じます
    新機能の投入にも注力しており、ユーザーにとって使いやすいストア作りを目指しているのが伝わってきます

編集部のまとめ

Epic Games Store: Epic Games Japan Releases ‘Epic Games Store Year in Review 2025’についてまとめました

Epic Games Storeは着実に成長を続けており、サードパーティーのタイトルに対するユーザー支出が4億ドルと過去最高を記録したことは大きな成果だと言えます。また、同時接続ユーザー数が7,800万人にも達したことで、Epic Gamesのストア運営が功を奏してきたことがわかります。

今後はさらなる機能強化にも注力し、ユーザーエクスペリエンスの向上を目指していく方針のようです。ユーザーにとって使いやすく魅力的なストアを目指す同社の取り組みには期待が高まります。Fortniteなどの人気タイトルを持つ同社ならではの取り組みにも注目が集まることでしょう。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000172.000036502.html