グリー:ライブゲーム事業をWFSに統合し推進加速

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ゲームレビュー

ゲーム事業のさらなる推進を目指し、グリー株式会社がライブサービスゲーム事業を株式会社WFSに統合。2024年11月1日には新たにコンシューマゲーム事業を担う「GREE Studios」も設立し、2025年からはWFSが事業を運営していきます。

ニュースの要旨

  • グリーがライブサービスゲーム事業をWFSに統合し、2025年1月1日からWFSが運営を担当
  • グリー、ポケラボ、グリーエンターテインメントのライブサービスゲーム事業を一つに集約
  • 新たにコンシューマゲーム事業に特化した「GREE Studios」を2024年11月1日に設立
  • WFSはポケラボを吸収合併し、ポケラボブランドは継続運営予定
  • グリーエンターテインメントはアニメ製作やIPプロデュースを軸に事業継続
  • グリーは2025年に持株会社体制へ移行し、社名を「グリーホールディングス株式会社」に変更予定

本文

2024年11月14日、グリー株式会社はゲーム・アニメ事業を手掛けるWFS、ポケラボ、グリーエンターテインメントのライブサービスゲーム事業を2025年1月1日付でWFSに統合すると発表しました。さらに、コンシューマゲーム市場の拡大に対応するため、11月1日付で新会社「GREE Studios」を設立。国内外で成長が見込まれるコンシューマゲーム市場でのユーザー層拡大と事業加速を狙います。

ライブサービスゲームは、リリース後も定期的なコンテンツ追加やイベントを通じて長期間のオンラインプレイを提供するゲーム形態です。今回の統合では、各社の運営ノウハウや技術力をWFSに集約し、質の高いゲーム体験をユーザーに届ける体制を構築します。

組織変更ではWFSがポケラボを吸収合併しながらも、ポケラボブランドは維持。グリーエンターテインメントは引き続きアニメ製作やIPプロデュースを中心に事業を展開します。また、グリーは2025年より持株会社制へ移行し、グリーホールディングス株式会社へ商号変更する予定です。

コンシューマゲーム市場はマルチプラットフォーム化が進み、今後さらに拡大が見込まれています。GREE Studiosはそうした市場トレンドに対応し、新しいゲームの企画・開発・運営を進め、グリーグループ全体の事業成長を支える役割を果たしていきます。

詳細情報

WFS(株式会社WFS)は「ライトフライヤースタジオ」ブランドで心に響く物語体験型RPGを展開。新しいゲーム体験の創出を目指しています。(公式サイト

ポケラボはソーシャルアプリの開発を軸に、IPプロデュースや海外展開も活発に行う企業。共同開発タイトル『SINoALICE(シノアリス)』などで知られています。(公式サイト

グリーエンターテインメントはアニメ製作委員会への参加や原作開発、ゲーム展開を含むIPプロデュース事業に注力し、国内外のコンテンツ展開を推進しています。(公式サイト

GREE Studios株式会社は2024年11月に設立された新会社で、家庭用ゲーム・PCゲームを中心に企画・開発・運営を行い、コンシューマゲーム領域での成長を牽引します。(公式サイト

ライブサービスゲーム事業統合および新会社設立 体制図
ライブサービスゲーム事業統合および新会社設立 体制図 出典:グリー株式会社 プレスリリース

まとめ

今回のグリーの組織再編と新会社設立は、ライブサービスゲーム事業の効率化と質の向上を図るとともに、急成長が期待されるコンシューマゲーム事業の強化を目的としています。グリーグループが持つ複数の事業会社の強みを生かしつつ、ユーザー体験の向上と市場の変化に柔軟に対応する体制が新たに整えられたことで、今後の展開に注目が集まります。

【グリー株式会社】 グリー、ライブサービスゲーム事業をWFSに統合し、事業推進を加速 by PR TIMESをまとめました

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000390.000021973.html