ニュースの要約
- ゲームクリエイター兼経営者を対象にした交流イベントを8月27日に開催
- 「これからの時代に勝ち続けるゲームクリエイター像」をテーマに、ゲームビジネスの最前線で活躍する登壇者が議論する
- 交流会では参加者同士の交流や情報共有の機会も設けられる
概要
株式会社クリーク・アンド・リバー社が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」は、8月27日(水)にゲームクリエイターを対象とした交流イベント「【Game meets NIGHT】 ~ゲームクリエイター兼経営者と語ろう~ これからの時代に勝ち続けるゲームクリエイター像とは? <気合と根性と〇〇>」を開催します。
今回のテーマは「これからの時代に勝ち続けるゲームクリエイター像」。ミスリル株式会社 代表取締役 CEO 孟山嘉起氏、株式会社KUU 代表取締役 CEO 高木正文氏をお迎えし、業務の細分化が進む現代のゲーム業界において、これからの時代に勝ち続けるゲームクリエイター像についてディスカッションを行います。
また、軽食とお酒を用意した交流会も実施。日々の業務や育成、組織運営に関する悩みや課題を共有し、同じ志を持つゲームクリエイター同士が新たなつながりを築き、これからの時代を共に歩む仲間を見つける場としてご活用ください。
編集部の感想
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ゲームクリエイターにとって重要なテーマが取り上げられ、現場の第一線で活躍する登壇者の生の声が聞けるのが魅力的だと思います。
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これからのゲーム業界を担う人材育成に寄与できるイベントだと感じました。
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交流会での情報交換も、参加者にとって大きな収穫になるはずです。
編集部のまとめ
ゲームクリエイター兼経営者と語ろう:これからの時代に勝ち続けるゲームクリエイター像とは?についてまとめました
ゲーム業界においては、ゲームのクオリティ向上や事業化の難易度が高まる中、ゲームクリエイターに求められる要素は変化してきています。今回のイベントでは、ゲームクリエイターとしての専門性はもちろん、経営的な視点や先見性、リーダーシップなど、これからの時代に勝ち続けるために必要な能力について、第一線で活躍するゲームクリエイター兼経営者の生の声を聞くことができます。
また、同業者同士が交流を深め、悩みや課題を共有できる場も設けられており、ゲームクリエイターの人材育成やコミュニティ形成にも寄与するものと期待できます。新たな知見やつながりを得られるこのイベントは、ゲーム業界に携わる人にとって大きな価値があると考えられます。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004297.000003670.html
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