ニュースの要約
- 株式会社SANKYOが、パチンコの魅力を広く伝える新プロジェクト「KUGITAMA」を開始
- デジタル、リアル、プロダクトの三位一体で、「釘と玉による本来の面白さ」を発信
- 新会社「SANKYO IZM株式会社」を設立し、プロジェクトを推進
概要
株式会社SANKYOは、パチンコの魅力を広く伝えていくための新プロジェクト「KUGITAMA」を始動します。
このプロジェクトでは、デジタル・リアル・プロダクトの三位一体の取り組みを行い、「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」をあらためて社会に発信していきます。
デジタル施策では、スマートフォンやPCで懐かしの羽根モノ機が無料で体験できるゲームアプリ開発や、オンラインでパチンコの歴史や文化を伝える「SANKYOミュージアムオンライン」の開設を予定しています。
リアル施策では、カフェとパチンコ遊技機を融合させた新しい体験型店舗の展開を計画しています。
プロダクト施策では、パチンコの原点に立ち返った羽根モノ機の新台を低価格で提供していきます。
また、これらの取り組みを推進する専任組織として、新会社「SANKYO IZM株式会社」を設立します。
「KUGITAMA」プロジェクトは、あらゆる垣根を超えて「あそび」の可能性を広げ、日本独自の娯楽文化を未来へつなぐ一歩となることを目指しています。
編集部の感想
編集部のまとめ
KUGITAMA:パチンコの”本来の面白さ”をすべての人へ 株式会社SANKYO、新プロジェクト開始についてまとめました
今回の発表では、株式会社SANKYOが「KUGITAMA」という新プロジェクトを立ち上げ、パチンコの魅力を広く伝えていく取り組みが明らかになりました。
単なるデジタル化やカフェとの融合といった表面的な変化だけでなく、「釘と玉によるパチンコ本来の面白さ」を追求することが重要な狙いだと感じられます。
新会社の設立により、迅速な対応と柔軟な展開が期待されます。
パチンコファンはもちろん、未経験者にもアプローチしていくという意欲的な取り組みに注目が集まりそうです。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000075.000141077.html
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