日経Gaming:ゲーム×ビジネスの可能性を切り開く新メディア創刊

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ニュース

ニュースの要約

  • 「日経Gaming」がビジネス視点でゲーム産業の最新動向やビジネスモデルを発信
  • 国内外の経営、技術、消費、マーケティング分野の情報を提供
  • 2025年7月にWebサイトをオープン予定、それまでは関連メディアやSNSで先行配信

概要

株式会社日経BPは、ビジネス視点でゲームおよびその周辺産業の最新動向やビジネスモデルを発信する新デジタルメディア「日経Gaming」の創刊を発表しました。

日経BPは、これまで経営、技術、消費、マーケティングの各分野で培ってきた取材力と情報発信力を生かし、ゲーム市場の最新動向、企業の経営・マーケティング戦略、先端技術の動向などを国内外の視点から発信します。

本サイトの正式オープンは2025年7月を予定していますが、それまでは関連メディアの「日経クロストレンド」やSNS「日経Gaming/ビジネス視点のゲームメディア」(@NIKKEIGaming)で先行して情報発信を行っていきます。

編集部の感想

  • ゲームがビジネス分野でも重要視されるようになってきたことがわかる
  • ビジネス視点のゲームメディアは新鮮で、経営者や技術者にとっても有益な情報が得られそう
  • SNSでの先行配信で、日経Gamingの情報を早めにチェックできるのが魅力的

編集部のまとめ

日経Gaming:ゲーム×ビジネスの可能性を切り開く新メディア創刊についてまとめました

ゲームはもはや子供向けの娯楽ではなく、大人から注目を集める巨大なビジネス領域となっています。この度、日経BPが立ち上げる「日経Gaming」は、ゲームの最新動向やビジネスモデルをビジネス視点で発信するメディアとして期待が高まります。

経営者や技術者、マーケターなど、ゲームに関心のあるビジネスパーソンにとって有益な情報が得られるでしょう。先行してSNSでの情報配信を始めるなど、ユーザーのニーズに合わせた柔軟な展開も魅力的です。

ゲームを単なる娯楽ではなく、ビジネスの可能性を秘めた分野として捉え直す契機になるかもしれません。今後の展開に注目していきたいと思います。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000165.000041279.html