ゲームクリエイター甲子園 2025:学生インディーゲームの祭典、総合大賞&U-18総合大賞のファイナリスト作品を発表!

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ニュース

ニュースの要約

  • 学生向けインディーゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」の総合大賞と、U-18部門の総合大賞のファイナリスト作品が発表された。
  • 2月11日に行われる「ゲームクリエイター甲子園 2025」×「神ゲー創造主エボリューション2025」合同発表展示会にて、受賞作品の発表と表彰式が実施される。
  • ファイナリスト作品は同展示会内に特別コーナーが設けられ、実際に試遊できる。

概要

クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルドは、学生向けのゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」において、総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」のファイナルラウンドに進む13作品を選出しました。

さらに、18歳以下の若手クリエイターを対象とした「U-18部門」では、8作品がファイナルラウンドへ進出しました。本年度は約2,751名、873作品の応募があったものの、ゲーム業界の様々な分野で活躍する10名の審査員による審査の結果、選ばれた作品がファイナルラウンドに進出することとなりました。

編集部の感想

    学生クリエイターたちの作品がしっかりと評価されているのが印象的です。ゲームクリエイター甲子園が学生の成長につながる良いコンテストだと感じました。
    総合大賞と U-18 部門の両方のファイナリストが発表されたのは、幅広い世代のクリエイターが活躍できる機会があるということですね。
    ファイナリスト作品の展示会で実際に試遊できるのは、学生クリエイターたちにとってもよい経験になるでしょう。企業とのマッチングの場としても機能しそうです。

編集部のまとめ

ゲームクリエイター甲子園 2025:学生インディーゲームの祭典、総合大賞&U-18総合大賞のファイナリスト作品を発表!についてまとめました

今回の発表は、学生クリエイターたちの成長を後押しする「ゲームクリエイター甲子園 2025」の重要な節目となりました。多数の応募作品の中から厳選されたファイナリスト作品は、今後のゲーム業界を担う人材の可能性を感じさせるものだと思います。

特に注目なのは、18歳以下の若手クリエイターを対象とした「U-18部門」の存在です。ここから生み出される若手クリエイターたちが、今後のゲーム業界をリードしていくことでしょう。

ファイナリスト作品の展示会では、学生クリエイターたちの作品に直接触れることができ、企業との出会いの場にもなるでしょう。この機会に、学生クリエイターたちのさらなる飛躍に期待したいと思います。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000073.000126454.html