ゲラッパ!:日本のゲーム企業代表としてサウジ政府主催投資フォーラム公式セッションへ登壇

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ニュース

ニュースの要約

  • ゲラッパ!が日本のゲーム企業代表としてサウジアラビアで開催された「Saudi-Japan Ministerial Investment Forum」の公式セッションに登壇
  • 日本のゲーム開発・運営ノウハウを活用したデジタルエンターテインメント事業の可能性について、サウジアラビア側と協議を行った
  • ゲラッパ!は日本とサウジアラビアをつなぐエンターテインメント分野の架け橋として、両国のエンターテインメント産業の発展に貢献することを目指す

概要

株式会社ゲラッパは、2026年1月11日にサウジアラビアで開催された「Saudi-Japan Ministerial Investment Forum(日‧ サウジ閣僚級投資フォーラム)」に日本のゲーム企業代表一社として招聘され、 公式セッションに登壇しました。

本フォーラムは、日本とサウジアラビアの政府‧ 民間企業が一堂に会し、両国間における投資および産業協力の可能性を議論する場として開催されました。ゲラッパ!は、日本側のエンターテインメント・ゲーム分野を代表する企業の一社として、公式セッション「SYNERGY IN ACTION: JAPAN’S NEW GROWTH STRATEGY AND SAUDI VISION 2030」に日本側登壇者として参加しました。

公式セッションでは、COO 兼 CFO の小川智也が登壇し、CEO 西山泰弘が対戦型ゲームの分野で長年にわたり培ってきたゲーム開発・運営の知見を基に、日本のエンターテインメント産業が有する技術的蓄積を活かしながら、サウジアラビアの豊かな歴史・文化・人材と連携することで、同国発の新たなエンターテインメント事業振興に貢献できる可能性について発表しました。

フォーラム期間中には、サウジアラビア投資省関係者をはじめ、現地エンターテインメント関連企業との面談および意見交換を実施し、現地ゲーム・エンターテインメント市場に対する理解を深めつつ、将来的な共同事業や投資を見据えた具体的な協議を進めました。また、日本のゲーム開発・運営ノウハウを活用したデジタルエンターテインメント事業の可能性について検討するとともに、現地クリエイターの育成や雇用創出を含む中長期的な事業モデルに関しても、幅広い観点から意見交換を行いました。

ゲラッパ!は、日本とサウジアラビアをつなぐエンターテインメント分野の架け橋として、両国のエンターテインメント産業の発展に貢献するとともに、国際市場で展開可能な新たなエンターテインメント事業およびIPの創出を目指してまいります。

編集部の感想

  • 日本のゲーム企業がサウジアラビアで投資フォーラムに参加するのは注目に値する動きですね。
  • 日本のゲーム開発ノウハウとサウジアラビアの豊かな歴史・文化・人材を活かした新しいエンターテインメントの可能性に期待が高まります。
  • 両国のエンターテインメント産業が協力して発展していけば、新しいジャンルのコンテンツが生み出されるかもしれません。

編集部のまとめ

ゲラッパ!:日本のゲーム企業代表としてサウジ政府主催投資フォーラム公式セッションへ登壇についてまとめました

ゲラッパ!は、日本のゲーム企業代表として、サウジアラビアで開催された「Saudi-Japan Ministerial Investment Forum」の公式セッションに登壇しました。このフォーラムは、日本とサウジアラビアの政府・民間企業が一堂に会し、両国間における投資および産業協力の可能性を議論する場として開催されたものです。

ゲラッパ!は、日本のエンターテインメント・ゲーム分野を代表する企業の一社として、公式セッションに参加し、日本のゲーム開発・運営ノウハウを活かしたデジタルエンターテインメント事業の可能性について、サウジアラビア側と協議を行いました。両国のエンターテインメント産業の発展に貢献するとともに、新たなエンターテインメント事業およびIPの創出を目指すという同社の目標は、今後の両国の協力関係の礎となるでしょう。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000166530.html