Felo:グローバル化するゲーム・コンテンツ制作現場を支援する次世代多言語AI検索エンジンとしてTOKYO DIGICONXに出展

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ニュース

ニュースの要約

  • Feloがゲーム・コンテンツ制作業界向けにAI検索エンジンを提供
  • TOKYO DIGICONXに出展し、多言語対応や生成AI活用などの支援機能を紹介
  • ゲームのグローバル展開やコンテンツ制作の効率化を支援

概要

AI検索エンジン「Felo」を提供するFelo株式会社が、2026年1月8日から10日に開催される「TOKYO DIGICONX」に出展します。

Feloは、ゲーム業界やコンテンツ制作業界において、グローバル展開の進行を背景に活用事例が増えている多言語AI検索エンジンです。本展示では、企画立案時の情報収集やリサーチ、海外市場動向分析など、制作・ビジネスの様々なシーンでの活用を紹介します。

Feloは多言語対応や生成AIを活用したプロセスの効率化など、ゲーム・映像・XR・IPビジネスに携わる企業やクリエイターの課題解決に貢献できる機能を持っています。今回の出展を通じて、グローバル化する制作現場への支援策を具体的に示していきます。

編集部の感想

  • 多言語対応や生成AIの活用など、制作現場の課題を解決できる機能が魅力的だと感じた
  • ゲーム業界やコンテンツ制作業界のグローバル化に伴う需要に応えられそうだ
  • TOKYO DIGICONXへの出展で、最新動向を発信していく良い機会になるだろう

編集部のまとめ

Felo:グローバル化するゲーム・コンテンツ制作現場を支援する次世代多言語AI検索エンジンとしてTOKYO DIGICONXに出展についてまとめました

Felo株式会社が提供する多言語AI検索エンジン「Felo」は、ゲーム業界やコンテンツ制作業界において、グローバル化が進む制作現場の課題解決に貢献できるツールとなっています。

今回のTOKYO DIGICONX出展では、企画立案時のリサーチやマーケティング、海外展開支援など、クリエイティブワークフローの効率化に向けた機能を紹介していきます。特に、多言語対応や生成AIを活用した要点整理・比較といった機能は、グローバルな制作現場ならではの課題解決に役立つことが期待されます。

TOKYO DIGICONXは、ゲーム、映像、XR、メタバースなどデジタルコンテンツ産業の最新動向が共有される重要な場となっています。Feloがこの場で自社ソリューションの特長を発信することで、グローバル化するコンテンツ制作業界への具体的な支援策を示せるでしょう。編集部としても、Feloの取り組みに注目していきたいと思います。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000154901.html