SCOP:導入企業で広告効果最大3.6倍を実証。マーケティングソリューション『SCOP』正式版をローンチ

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ニュース

ニュースの要約

  • 導入企業で広告効果最大3.6倍を実証
  • ライブ配信を活用したマーケティングソリューション『SCOP』の正式版をローンチ
  • SCOPの市場浸透と広告主への導入支援に取り組む

概要

GLOE株式会社は、GLOEグループである配信技術研究所株式会社が、ライブ配信を活用したマーケティングソリューション『SCOP』(読み方:スコップ)の正式版をローンチしたことを発表しました。

SCOPは、ストリーマーが能動的にブランドを応援しファンマーケティングを行う新しいマーケティングソリューションです。導入企業では、出稿後の指名検索数が3.6倍に増加したという結果や、国内ストリーマー事務所としてみると可処分時間消費ランキング6位にランクインするなど、急成長中のサービスとなっています。

正式版リリースを機に、SCOPPERコミュニティの拡大、レポート機能の強化、広告主と配信者の繋がりの強化など、サービスの整備を進めていくとしています。ライブ配信広告のスタンダードを目指して進化を続けていく方針です。

編集部の感想

    ライブ配信を活用したファンマーケティングは、ユーザーとの共感を生み出す新しい広告の形として注目されている
    SCOPPERによる能動的な発信が、広告主にとって自然な拡散につながるのが魅力的だと感じた
    定量的な効果測定と、双方向のコミュニケーションが取れるのは、広告主にとって大きなメリットだと思う

編集部のまとめ

SCOP:導入企業で広告効果最大3.6倍を実証。マーケティングソリューション『SCOP』正式版をローンチについてまとめました

今回のニュースは、ライブ配信を活用したマーケティングソリューション『SCOP』の正式版リリースに関するものです。SCOPは、ストリーマーが能動的にブランドを応援し、視聴者とのコミュニケーションを通じて共感を広げていくという新しい広告の形を提供しています。

導入企業では広告効果が3.6倍にも上るなど、高い効果を実証しており、今後はSCOPPERコミュニティの拡大やレポート機能の強化など、サービスの更なる進化が期待されます。ライブ配信を活用したファンマーケティングの可能性は大きく、従来の広告とは一線を画す新たな顧客接点を生み出すことができるソリューションだと感じました。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000081.000017003.html