ニュースの要約
- UnityやUnrealEngineといった3Dゲームエンジンを使わずに、C言語だけで3D表現の基礎を学べるオンラインセミナーを開催
- 41年のゲームプログラミング経験を持つ講師が、3DデータのUnity表示方法などを解説
- 初心者からゲームエンジン開発者まで参加できる無料セミナー
概要
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、2026年2月16日(月)に、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.6 ゲームエンジンへの架け橋 ~3DデータをUnityで動かす~」を開催します。
本セミナーは、これまで線や図形の描画から3D空間での移動・回転・拡大縮小、ポリゴンによる立体表現までをC言語で学んできたシリーズの第6回目となります。
今回はUnityなどのゲームエンジンで3Dデータを表示する方法を解説し、ゲームエンジン開発への架け橋となることを目的としています。
講師には41年間ゲームプログラミングに携わってきた橋下友茂氏を迎え、UnityやUnrealEngineを使わずにCPUによる自作処理で3Dの基礎を学ぶことができます。
ゲームエンジン開発の基礎知識を得たい初心者からUnityやUnrealEngineを使いこなすプロまで、幅広いレベルの方に参加いただける無料のオンラインセミナーです。
編集部の感想
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プログラミング初心者にも分かりやすく、C言語の基礎から丁寧に解説しているのが良い
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Unity/Unreal Engineを使わずにゲームエンジンの仕組みを学べるのは貴重な機会だと思う
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41年のキャリアを持つ講師から直接学べるのは、ゲームプログラミングを本格的に学びたい人にとってメリットが大きいと感じる
編集部のまとめ
C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎 Vol.6:UnityもUnrealEngineもここから始まった!41年のキャリアを持つベテランゲームプログラマーに学ぶ! 2/16(月)無料セミナー開催についてまとめました
本セミナーは、Unity/UnrealEngineといったゲームエンジンを使わずに、C言語の基礎から3Dプログラミングの仕組みを学べる貴重な機会です。
ゲームプログラミングの第一人者である講師の橋下氏から、3DデータをUnityで表示するまでの一連の流れを丁寧に解説していただけるため、初心者からゲームエンジンのエキスパートまで幅広い層に有益な内容だと思います。
また、このシリーズはこれまで6回にわたって開催されてきましたが、今回がその集大成となる回で、ゲームエンジンへの架け橋となるセミナーとのことです。
UnityやUnrealEngineでゲーム開発をしたい人は、ぜひ本セミナーに参加して基礎から学んでみてはいかがでしょうか。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004645.000003670.html















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