ニュースの要約
- ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決するセミナーを開催
- Flow PTを導入した企業の活用事例を紹介
- 制作現場の課題解決に向けた実践的なノウハウを共有
概要
株式会社ボーンデジタルは、ゲーム・映像制作のプロジェクト管理に携わるすべての方を対象とした
リアルセミナー「ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー」を、2026年1月27日(火)にワテラスコモンホールにて開催いたします。
このセミナーは、ゲーム・映像・アニメ業界での具体的な活用方法に焦点を当てて開催されるもので、
実際にFlow PTを導入してフローがどう変わったのか、導入時に大変だった点や社内周知、権限設定など、
各社がどのように進めたのかといった試行錯誤のプロセスや結果を公開していきます。
Flow PTをすでに導入している方はもちろん、これから導入を検討されている方、さらには他のプロジェクト管理ツールをお使いの方にとっても、ご自身の制作環境の構築や運用のヒントとなる貴重な機会になるでしょう。
ゲーム・映像・アニメの業界別事例を通して、プロジェクト管理の課題解決につながる内容が期待できます。
編集部の感想
編集部のまとめ
Flow PT:ゲーム・映像制作現場の「困った」を解決!業界別 Flow PT 導入・活用事例セミナー by PR TIMESについてまとめました
このセミナーでは、ゲーム、映像、アニメーションなどの制作現場で実際にFlow PTを導入した企業の事例を紹介します。
導入時の課題や運用上の工夫点、効果などを詳しく解説することで、自社の制作環境に合わせて最適なプロジェクト管理ツールの活用方法を見つけることができるでしょう。
ゲームタイトルの開発や映画VFXの制作現場など、業界ごとの具体的な活用事例が聞けるのは貴重な機会といえます。
制作現場の「困った」を解決するヒントが得られるはずなので、ぜひ足を運んでみてはいかがでしょうか。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000210.000073594.html















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