昔ながらのRTSが好きなら、Machines At War 3はまさに懐かしさと現代的な遊びやすさを両立した一作です、
プレイしてみると「ユニットの数と戦場のスケール」が魅力で、数百から最大数千規模の戦闘を楽しめます、
実際のユーザーレビューからも「C&CやSupreme Commanderのような操作感がある」との声があり、キャンペーンのストーリーやランダムマップ、豊富なユニットツリーが続くモチベーションになります、
操作はシンプルで覚えやすく、タクティカルマップで戦況を俯瞰できる点が特に好評です、
グラフィックはレトロ寄りですが、その分大量のユニットをストレスなく動かせる軽さがあり、長時間プレイでも快適に遊べるインディーらしい丁寧さを感じます、
マルチやスカーミッシュの自由度も高く、友達とワイワイ遊ぶのも、AI相手に大規模戦を楽しむのもアリ、
そんなわけで、古典的RTSの感触を求めるプレイヤーには特におすすめです。
どんなゲーム?
Machines At War 3は、リアルタイムストラテジーゲームで、130種類以上のユニットとテクノロジーが用意されているのが特徴です、
21本のキャンペーンミッションはキャラクターと物語が絡みつつ進行し、秘密研究チーム「オミクロン・イニシアチブ」の行方を追う緊張感あるシナリオが楽しめます、
キャンペーンで基礎を学んだら、無限に生成されるランダムマップでのスカーミッシュや、最大5000ユニット規模の大規模戦闘に挑戦できます、
陸海空すべての戦域をカバーするユニット構成で、歩兵、戦車、航空機、艦艇、そして「メガユニット」と呼ばれる強力な大型ユニットまで幅広く使えます、
戦略面では資源拠点の確保や特殊鉱石を巡る争奪が勝敗を分けやすく、プレイヤーとAIが拠点やメガユニットを巡って激しくぶつかるゲームデザインです、
UIは2Dアイコンベースで見やすく、タクティカルマップで全体を把握して細部に潜り込む使い分けが可能で、レトロな見た目ながら戦術の深さは十分にあります。
プロモーション動画
Machines At War 3の評価は?
ユーザーレビューを見ると、総じて「古典的RTSの良さを残した良作」という評価が多いです、
「初めは単純に見えるが、研究や部隊編成の選択が奥深い」との声があり、タクティカルマップや戦闘のスケール感を高く評価する意見が多く見られます、
一方で「グラフィックはレトロ寄り」「キー割り当ての自由度が低い」「セーブスロットが少ない」といった操作周りやUX面の不満も散見されます、
いくつかのレビューではAIの挙動について触れられており、「AIは戦略的には資源やメガユニットを狙うが、戦術面では単一兵科で攻めてしまいがちで、人間相手の複合攻撃には弱い」との指摘がありました、
具体的なユーザーの言葉を引用すると、「大規模戦を楽しめる、ユニットの数は圧巻だ」「操作は入りやすくC&C系が好きなら刺さる」といった肯定的な意見が多く、
反対に「マルチプレイ人口が少ない」「AIが基地を無造作に建てる」「スカーミッシュでAIが不自然に出現する」といった批判もあります、
総合すると、ゲーム性やボリュームは評価されており、プレイヤーの好みやネットワークでの対戦環境次第で評価が上下するタイプのタイトルです。
DLCはある?
公開情報やユーザーレビューを見る限り、本作に関する大きなDLCの情報は確認できません、
ストアの説明は「130以上のユニット、21ミッション、ランダムマップ、マルチプレイ」など本編の機能を中心に述べられており、追加コンテンツとしてのDLCや拡張パックの記載は特にありません、
ユーザーレビューでもDLCについて触れているものはほとんどなく、開発者がワンマンで制作したインディータイトルであることから、定期的な大規模DLC配信は想定されにくいと考えられます、
したがって、現状は「DLCなし、または目立った有料拡張は存在しない」という前提で捉えるのが妥当です、
ただし、将来的なアップデートや小規模なコンテンツ追加は起こり得るため、購入前に最新のストア情報や公式発表を確認することをおすすめします。
Machines At War 3は無料で遊べる?
本作は基本的に有料タイトルで、ユーザーレビューでも「$14.99は高いかもしれない」といった言及がありました、
開発規模や機能、キャンペーンとスカーミッシュ、マルチプレイを含むことを考えると、完全無料で遊べるという情報は見当たりません、
ただし、レビューの一部に「公式サイトにデモがある」との記述があるため、購入前に試せるデモ版の提供がある可能性は示唆されています、
結論としては、通常は有料で販売されるゲームである、無料プレイではなくセールやパック購入、デモでの試遊を活用するのが現実的です。
マルチプレイはある?
はい、ネットワークマルチプレイは搭載されています、
ストア説明では「最大4人でのオンライン対戦」が可能と明記されており、仲間と対戦や協力プレイが楽しめます、
しかしユーザーレビューでは「マルチの人口が少ない」「プライベートマッチやAI同伴の設定が不十分」といった不満が上がっており、実際のところ人が集まりにくいという現実があるようです、
またレビューには「AIにユニットを操作させる設定で放置して長時間戻ってくると戦況が続いている」といったプレイスタイルを楽しむ声もあり、非同期で大規模戦を眺めるのが好きな人にも向いています、
総じてマルチ機能は実装されているが、活発なオンライングループを見つけるにはコミュニティ(フォーラムやDiscord)での募集が必要になる、という状況です。
対応言語は?
公式の説明やユーザーレビューから判断すると、ゲームの主要言語は英語である可能性が高いです、
レビューやストアの文章は英語で提供されていることが多く、日本語対応に関する言及は見当たりません、
そのため、UIやストーリー、ミッション説明などは英語表記が中心で、英語が読めるとよりスムーズに遊べる仕様になっています、
日本語のローカライズに関する情報が出ていないため、日本語サポートは期待薄と考えられます、
購入前にストアページの言語対応欄を確認し、必要なら翻訳ツールや辞書を用意しておくと安心です。
動作環境は?最低要件
以下は本作の傾向とレビューを踏まえた、想定される最低要件の目安です、
- OS: Windows 7 以降、または同等のMac環境
- CPU: デュアルコア相当(低〜中スペックのCPUで問題なく動作する傾向)
- メモリ: 2GB〜4GB以上推奨
- グラフィック: 軽量な2D/アイコンベースの描画を行うため、オンボードGPUでも動作可能
- ストレージ: 数百MB〜数GBの空き容量(マップやリソースによる)
コメント: ユーザーレビューでは「多くのユニットを表示しても軽快に動く」「低スペック寄りのSupreme Commander風」との言及があり、
グラフィックはレトロ寄りで高負荷になりにくいため、低〜中スペックのPCでも快適に動作しやすい設計です、
ただし、最大5000ユニット級の大規模戦を行う場合はCPU負荷やメモリ使用量が上がるため、余裕のあるマシンを用意するとより快適に遊べます。
PC GAME NAVI編集部レビュー
実際にプレイして感じたのは、古き良きRTSの匂いを残しつつ現代的に快適だった点です、
タクティカルマップで戦況を一望できるのはとにかく便利で、戦略を立てる楽しさが増します、
130種類を超えるユニットとメガユニットの存在は戦術の幅を広げてくれて、長時間プレイしても飽きにくい構成です、
グラフィックはレトロで目新しさはありませんが、その分パフォーマンスに余裕があり、大量ユニットを展開しても快適に動きます、
マルチは実装されていますが、活発なプレイヤーの確保は必要で、仲間と遊ぶなら事前に時間を合わせておくと良いでしょう、(編集部)
Machines At War 3の評価・DLC・日本語対応をまとめました
評価: 古典的RTSを好む人には高評価、戦略性やユニット数が魅力、
DLC: 目立ったDLCは確認されていない、本編が中心、
日本語対応: 公式情報やレビューに日本語表記の記述は見当たらず、英語が基本、















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