プレイ感はシンプルでも中身は奥深い、そう感じさせてくれるインディー作品です、
友人と向かい合ってわいわい盛り上がれるホットシート対戦、
初めは剣戟の読み合いと戦略が光り、
ダメージが蓄積すると一気にコミカルなラグドール劇になる、その落差がクセになります、
実際のユーザーレビューには「良いです」と短くも好意的な声が寄せられており、
若い開発者の情熱が形になった作りと、手軽さと笑いのバランスが魅力のタイトルです、
短時間で盛り上がれる対戦が欲しい方に特におすすめしたい、そんなカジュアルかつ奥の深い一作です、
どんなゲーム?
Rivalryはホットシート方式の二人用ターン制剣戟ゲームです、
マウスでラグドール風キャラクターの手足や武器を動かし、交互に行動して相手を倒すまで続けます、
序盤は正確な位置取りと剣の出し入れが重要で、まるでターン制のストラテジーとサイドスクロール格闘の融合のような緊張感があります、
しかしダメージが増え、手足が取れたりするとゲームは一変して、コミカルな物理演算による破綻劇へと変わる、
そのため真剣勝負の読み合いと、予想外のハプニングで笑える瞬間の両方を味わえます、
開発は若いクリエイターによるKickstarter支援を得たプロジェクトで、
ワイヤーフレーム風の表現やラフなビジュアルが逆に個性を出しており、遊びの核である「対戦の楽しさ」をしっかり押さえています、
Rivalryの評価は?
ユーザーレビューを見ると、短いながら前向きな評価が散見されます、
今回参照したレビューでは「良いです」と翻訳できるコメントがあり、
この一言から読み取れるのは、基本的な体験が満足できるレベルにあるということです、
実際のプレイでは、戦略性のある序盤と、物理演算による破天荒な終盤がバランスよく混ざり、対戦ごとに違ったドラマが生まれます、
開発段階が早期アクセスだったり、ワイヤーフレーム調の見た目だったりと、好みは分かれる要素もありますが、
友人や家族と気軽に遊べるパーティー性と、短時間でのリプレイ性の高さは評価でき、長時間の本格派プレイよりも、ちょっとした盛り上がりを求めるユーザーに特に支持されやすい印象です、
DLCはある?
現時点では目立った有料DLCの情報は確認されていません、
説明文や初期の公開情報を見る限り、まずはコアの対戦システムと物理演算が中心の作品で、
Kickstarterや早期アクセスの段階で資金調達やプロモーションが行われているため、将来的に追加キャラクターやステージ、カスタム要素が配信される可能性はあります、
ただし現状は基礎要素を磨くフェーズであると考えられ、追加コンテンツの有無や詳細は公式発表をチェックするのが確実です、
Rivalryは無料で遊べる?
説明やレビュー、公開経緯から推測すると、Rivalryはプロジェクト支援を受けたインディータイトルであり、
商用リリースであれば基本有料で配布される可能性が高いです、
しかし、デモ版やワイヤーフレームの試遊版がイベントやKickstarterのリワードとして配布されることはあり得ます、
Steamなどのストアでは早期アクセス扱いで有料提供されるケースが一般的なので、気軽に遊べる「完全無料」よりは、手頃な価格で購入して楽しむタイプの作品だと推測されます、
マルチプレイはある?
このタイトルの核はホットシート方式の二人対戦です、
同じ端末や同じPCで交互に操作するローカル対戦が基本設計で、
そのため友人や家族と向かい合って遊ぶのに最適な作りになっています、
公式説明にはオンライン対戦について明確な記載は見当たりませんが、ターン制の性質上ネットワーク実装も技術的に可能です、
ただし現状はローカルでの熱い読み合いと、物理演算による笑いを楽しむことが主眼になっている点を念頭に置いてください、
対応言語は?
公式の説明や初期情報では、日本語対応の明記は見当たりません、
英語を中心に公開されているタイトルであり、メニューやチュートリアルも英語の可能性が高いです、
ただしゲーム内容自体は操作が直感的で、マウス操作で四肢や武器を動かすシステムのため、言語の壁が大きくプレイに影響しにくい点がメリットです、
将来的にユーザーコミュニティやモッズ、あるいは公式のアップデートで日本語化される可能性はありますが、現状は英語前提でのプレイを想定しておくと安心です、
動作環境は?最低要件
- OS: Windows 7以降を推奨、
- CPU: Core i3相当以上を推奨、
- メモリ: 4GB以上を推奨、
- グラフィック: 内蔵GPUでも動作可能な軽量な描画、
- ストレージ: 数百MB〜1GB程度の空き容量、
この作品はワイヤーフレーム調で描画負荷が低く、
重い3D表現や大量のエフェクトを使わないため、低スペックのPCでも十分に動作することが期待できます、
マウス操作がメインなので、コントローラ非対応でもプレイに支障は少ないでしょう、
PC GAME NAVI編集部レビュー
実際に遊んでみると、カジュアルな対戦の楽しさがひと目で伝わってきます、
序盤は慎重な駆け引きがあり、相手の動きを読む面白さがあり、
ダメージが蓄積してキャラクターがボロボロになると、笑いが止まらない予想外の展開に発展します、
見た目はシンプルですが、友人と繰り返し遊びたくなる中毒性があり、
イベントやちょっとした集まりでの盛り上げ役として大いに頼れる一本です、(編集部)
Rivalryの評価・DLC・日本語対応をまとめました
評価はカジュアル対戦の楽しさと物理演算によるユーモアが好評、
DLCは現時点で目立った情報はなく、将来的な追加要素の可能性あり、
日本語対応は明記されていないため英語前提のプレイが想定されます、
全体としては、気軽に笑って盛り上がれる二人用ゲームを探している方におすすめの作品です、















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