セガエフェクトデザイナー:育成担当者から独自の育成方法を聞く!9/12(金)「セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」を開催(東京・新橋)

本サイトではアフィリエイト広告を利用しています
できる限り正しい情報を提供するよう努めておりますが、正確性を保証するものではございません

ニュース

ニュースの要約

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社が9月12日(金)に「セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」を開催する
  • 株式会社セガのエフェクトデザイナー兼育成業務担当者とC&R社VFX STUDIOのリーダーが登壇し、エフェクトデザイナーの育成について議論する
  • ゲームエフェクトの高度化に伴い、エフェクトデザイナーの技術力向上が重要視されている

概要

株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月12日(金)、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナーをめざす方や新人育成に関わる方を対象に「パーティクルナイト セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」をC&R社本社(東京・新橋)で開催します。

登壇するのは、株式会社セガのエフェクトデザイナー兼育成業務担当者と、VFX STUDIOのリーダーです。両社の視点から、エフェクトデザイナーの育成の本質や組織ごとのアプローチの違い・共通点を浮き彫りにしていきます。イベント後半には登壇者や参加者同士が直接語り合える懇親会も予定されています。

近年、ゲームエフェクトはリアルさを増してきており、プレイヤーに没入感を与えるため、自然現象や物理的な動きを再現させた美しく高度なエフェクトの作成が求められています。ゲーム開発企業は自社内で優秀なエフェクトデザイナーを育成したいと考えており、また、クリエイター自身もスキルアップを目指しているニーズが高まっているのが背景にあります。本イベントは、そういった課題に対する解決策を探る良い機会となるでしょう。

編集部の感想

  • ゲームエフェクトの質的向上は非常に重要なテーマだと感じる
  • セガとC&Rという有力企業の取り組みが注目される
  • 参加者にとっても有益な情報交換の場になりそう

編集部のまとめ

セガエフェクトデザイナー:育成担当者から独自の育成方法を聞く!9/12(金)「セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」を開催(東京・新橋)についてまとめました

ゲームエフェクトの質的向上は、プレイヤーの没入感を高め、ゲーム体験を大きく左右する重要なテーマです。今回のイベントは、その最前線で活躍するセガとC&Rという有力企業の取り組みが注目されます。育成担当者の生の声を聞くことで、エフェクトデザイナーの育成にあたる企業や、スキルアップを目指すクリエイター自身にとっても有益な情報が得られるでしょう。また、参加者同士の交流の場も設けられ、ネットワーキングの機会ともなる良いイベントだと感じます。

ゲーム業界におけるエフェクトデザイナーの地位向上と、優秀な人材の確保・育成は今後ますます重要になってくると予想されます。本イベントの内容やその反響を注目していきたいと思います。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004332.000003670.html