ニュースの要約
- 同接数100人の配信は、同1万人の広告効果の100倍という驚きの結果
- ライブ配信広告サービス「SCOP」がβ版をリリース
- ストリーマーとブランド企業のより良い関係構築を支援する仕組みを提供
概要
GLOE株式会社が、配信技術研究所株式会社がライブ配信における新しい広告サービス「SCOP」のβ版を2025年8月20日にリリースすることを発表しました。
ライブ配信市場が急成長する中で、フォロワー数や同時視聴者数などの数字に依存した広告出稿傾向が強まり、一部のストリーマーに集中する状況や、出稿企業とストリーマーの意図が合わないミスマッチが起きているという課題がありました。
SCOPは、ストリーマーの熱意を適切に評価し、企業ブランドの価値をストリーマーが自分ごととして捉えて視聴者に伝える仕組みを提案します。また、インプレッション数に応じた報酬だけでなく、クリック数やエンゲージメントなどの成果に連動した報酬設計により、ストリーマーの熱量が広告効果に反映される仕組みを実現しました。
配信技術研究所の実証実験の結果、同接数1万人のストリーマーと比べて、同接数100人のストリーマーの方が視聴者1人あたりの広告クリック率が約100倍という驚きの結果が示されました。これは、ストリーマーの「体温ある広告体験」が有効であることを示しています。
編集部の感想
編集部のまとめ
SCOP:同接数100人の配信は、同1万人の広告効果の100倍!?新しいライブ配信広告サービス「SCOP」β版を本日リリースについてまとめました
ライブ配信市場の急成長に伴い、ストリーマーを活用した企業のマーケティング・広告活動も活発化していますが、一部のストリーマーに広告案件が集中したり、ストリーマーと企業の意図がマッチしないといった課題もありました。
今回リリースされたSCOPは、ストリーマーの熱意や創造性を適切に評価し、企業ブランドの価値をストリーマーが自分ごととして捉え、視聴者に届ける仕組みを提案しています。特に興味深いのは、インプレッション数だけでなくクリック数やエンゲージメントなどの成果に応じて報酬が連動する設計で、ストリーマーの熱意が広告効果に反映される点です。
実証実験の結果、同接数100人のストリーマーの方が同接1万人のストリーマーよりも1人あたりの広告クリック率が100倍高いという驚きのデータが示されました。これは、ストリーマーとの良好な関係性構築や「体温ある広告体験」の重要性を裏付けるものと言えるでしょう。
今後、SCOPがさらに進化を遂げ、ライブ配信広告の健全な発展に寄与することが期待されます。ブランド企業とストリーマーの Win-Win な関係を実現する仕組みづくりは、クリエイター文化の持続につながるはずです。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000077.000017003.html
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