ニュースの要約
- 東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターが解説するゲームプロモーションに関するセミナーを開催
- 和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略の違いやその影響について分析
- ブランディングやキーアートがマーケティングに与える影響について探る
概要
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、7月24日(木)にゲーム業界のクリエイターを対象に、無料のオンラインセミナー「和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略から読み解く~ブランディングとキーアートがマーケティングに与える影響とは~」を開催します。
東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクター、マシュー・モス氏が登壇し、ゲームプロモーションにおけるブランディングの役割や、キーアートがオーディエンスの魅力に与える影響について解説します。また、日本と西洋のプロモーション手法の違いや、ビジュアルストーリーテリングと製品ポジショニングについても深掘りします。
本セミナーは英語で行われますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。ゲームデザイナー、ストーリーライター、ビジュアルアーティスト、UX/UIデザイナー、文化研究・メディア研究・ゲーム研究に携わる方などを対象に、ゲームのプロモーションやマーケティングに関する知見を提供します。
編集部の感想
編集部のまとめ
ゲーム開発:アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!7/24(木)無料セミナー「和ゲーと洋ゲーのプロモーション戦略から読み解く」開催についてまとめました
この無料セミナーは、ゲームプロモーションにおけるブランディングやキーアートの重要性を学べる良い機会だと思います。特に日本と西洋のプロモーション手法の違いに着目しているのが興味深いですね。ゲームデザイナーやマーケターにとって、海外展開を見据えた上で効果的なプロモーション戦略を立てるためのヒントが得られるはずです。また、英語と日本語の同時開催で、参加者の言語背景に配慮した取り組みも好感が持てます。クリエイティブディレクターの経験に基づく実践的な知見が得られるのではないでしょうか。ゲーム業界に携わる方々にはぜひ参加いただきたいセミナーです。
参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004238.000003670.html
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