「ゲーマー国勢調査」:業界注目のアワード発表! ゲーマー支持率No.1の栄冠は誰の手に?詳細データと公式ライセンス提供開始

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ニュース

ニュースの要約

  • 「ゲーマー国勢調査」の調査結果に基づく「ゲーマー国勢調査アワード」の受賞者が発表された
  • アワード受賞製品や人気ゲームタイトルのデータを含む詳細レポートの販売が開始された
  • アワード受賞企業向けのライセンスプログラムも開始された

概要

株式会社JILCHが運営するゲームメディア「EAA!!(イーエーエー)」は、日本最大級のゲーマー意識調査「ゲーマー国勢調査 2024-2025」の各部門のアワード受賞者を発表しました。

この調査は、2016年より毎年約1万人以上のコアゲーマーにご参加いただいており、日本のゲームコミュニティの実態を多角的に捉え、ゲーム文化の発展に寄与することを目的としています。
今回発表された「ゲーマー国勢調査アワード」は、ゲーマーから最も高い評価を得た製品、ブランド、ゲームタイトルを選出するものです。評価は主に、人気(所有率)、満足度、推奨度といった指標に基づいて行われました。

併せて、本調査によって得られた貴重なローデータを活用した詳細レポートの販売、ならびに受賞企業様向けの公式アワードロゴライセンスプログラムの開始も発表されました。これらのデータやライセンスは、企業の製品開発、マーケティング戦略の策定、投資判断など、多岐にわたるビジネスシーンでご活用いただけるとしています。

編集部の感想

  • 「ゲーマー国勢調査」は、ゲーマーの声を広く集めて、その生の意見を製品づくりやマーケティングに活かせるよう支援するすばらしいプロジェクトだと思います。
  • アワードの受賞ロゴを製品に活用できるのは、ゲーマー目線で良い製品を選んでもらえたことを示せて、とても効果的だと感じました。
  • 1万人以上ものコアゲーマーからの回答と詳細なデータを分析した結果は、業界関係者にとって非常に貴重な情報源になると期待できそうです。

編集部のまとめ

「ゲーマー国勢調査」:業界注目のアワード発表! ゲーマー支持率No.1の栄冠は誰の手に?詳細データと公式ライセンス提供開始についてまとめました

今回発表された「ゲーマー国勢調査アワード」は、ゲームユーザーの支持を反映した公平性の高い評価指標となっています。特に、ゲーマーの嗜好や満足度、推奨度といった指標を基に選出されたことから、信頼性の高い結果だと評価できるでしょう。

さらに、この調査で得られたデータの販売や受賞ロゴのライセンス提供も開始されたことで、製品開発やマーケティング活動に活用できる貴重な機会が生まれました。ゲームメーカーやサービス事業者にとっては、ユーザー目線の生の声を反映した戦略立案に役立つことが期待されます。

一方で、ゲーマー自身にとっても、自分たちの意見が製品づくりに反映されることで、ゲームがより良いものへと進化していくのを目にできるのは喜ばしいことでしょう。このように、「ゲーマー国勢調査」は、ゲームユーザーと業界のニーズをつなぐ重要な役割を果たしていると言えます。

参照元:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000139555.html