宇宙から降り注ぐ小天体を迎え撃つ、ちょっと変わったタワーディフェンス兼スペースシューティング、Near Impactは一風変わった魅力を持ったインディータイトルです、レビューを読むと操作性やUIに不満を持つ声もありますが、リアルな軌道力学やドローン操縦の要素を楽しめれば、独特の戦術性とやりごたえが味わえます、チーム編成や都市のアップグレードといったストラテジー的側面もあり、単純なシューティングでは物足りない人に刺さる作りです、セール時にはお試し感覚で遊んでみるのもおすすめできる、そんなタイトルです。
どんなゲーム?
Near Impactは、人類が大きな小惑星攻撃を受けた後の世界を舞台にしたゲームで、あなたは軌道上を周回する探索・防衛ドローンを操作し、地上に迫る小天体を破壊して都市を守る役割を担います、ゲームはタワーディフェンス要素と一人称視点の宇宙戦闘を融合しており、レールガン、ミサイル、プラズマ砲、そしてロケットパンチといった複数の武装を使い分けます、また、重力の影響を受ける弾道や、プレイヤーの軌道が戦闘に影響する「軌道力学」が特徴で、弾丸やミサイルの飛翔が曲線を描く点が戦術を複雑にします、都市ごとに資金を生み、資金で防衛拠点やユニットの配備、武器やセンサーのアップグレードが可能で、ドローンの補給やアップグレードは補給ポッドと現地回収が必要になるなど、単純な爽快射撃だけではない計画性も求められます。
Near Impactの評価は?
ユーザーレビューを見ると、ゲームの核となるアイデアやシステムを高く評価する声がある一方、実装面での不満も目立ちます、例えばあるレビューでは「このゲームは中立的な評価を与えたいほどの長所と短所が混在しています、タワーディフェンス、宇宙戦闘、リアルな軌道力学、アップグレード、クルー選択といった要素を詰め込みすぎて、どれも中途半端に感じることがある」と述べられています、別の詳しいレビューでは「生き残りモードやエクソダス(移民)モード、難易度調整、供給をポッド輸送にするオプションなどバリエーションが豊富で、軌道力学がしっかり動くため戦術の幅が広い」と肯定的に書かれています、ただし否定的な意見としては「UIや文字が高解像度で非常に小さく読めない、見た目が古臭く操作が分かりにくい」といった指摘もあり、総合的には独創性は評価できるが、操作性や表示・チュートリアルの分かりやすさで改善の余地がある、というのが実際のユーザーの声から読み取れる評価です。
DLCはある?
公式の説明やユーザーレビュー内には、DLCの存在や追加コンテンツに関する言及は見当たりません、現時点では追加の有料DLCは公開されていない様子で、ベースゲーム単体で遊ぶタイプのタイトルのようです、将来的にアップデートや拡張が出る可能性は否定できませんが、現状は追加コンテンツは特に無い、と考えて良いでしょう。
Near Impactは無料で遊べる?
ユーザーレビューの中に「開発者は本作に対してだいたい1本10ドル相当の労力を注いだ」という趣旨の意見があり、これは有料タイトルで販売されていることを示しています、Steamの販売形態から判断して、基本プレイは有料で、セール時に割引されることがある、無料で恒常的に遊べる形式ではない、というのが妥当な見立てです、体験版やフリートライアルの情報は見当たらないため、購入して遊ぶタイプのゲームと考えてください。
マルチプレイはある?
ゲームの説明とユーザーレビューを確認すると、Near Impactは主にシングルプレイを想定した設計で、レビューの内容もドローンの操縦や都市管理、チーム編成といった一人で進める要素に集中しています、オンライン協力や対戦といったマルチプレイに関する記述は見当たらず、現状はシングルプレイ専用の体験であると考えられます。
対応言語は?
ストアレビューやゲーム内説明は英語で書かれており、ユーザーからの投稿も英語が中心でした、日本語対応に関する記述は見つからないため、日本語インターフェースや日本語音声・字幕は提供されていない可能性が高いです、プレイには英語の理解が必要になる場面があるため、日本語対応が必須の方は注意してください。
動作環境は?最低要件
公式の詳細なシステム要件がレビュー欄に記載されていませんでしたが、インディー系の軽量ゲームであることや、ユーザーが低スペックで動作させている旨の記述があるため、推定の最低要件を以下に記載します、あくまで目安としてご覧ください。
- OS: Windows 7以降を推奨、
- CPU: 2GHzクラスのデュアルコア以上、
- メモリ: 2GB以上のRAM、
- グラフィック: DirectX9相当の統合/軽量GPU、VRAM 512MB程度、
- ストレージ: インストール用に最低500MB程度の空き容量、
全体的に見て要求スペックは高くなく、現代の標準的なノートPCやデスクトップであれば問題なく動作する可能性が高いです、ただし高解像度でUIが小さくなるとのレビューもあるため、高解像度環境では見やすさに工夫が必要かもしれません。
PC GAME NAVI編集部レビュー
編集部で触れてみると、Near Impactはアイデアの塊のようなゲームで、軌道力学を取り入れた戦闘や都市防衛の組み合わせに独特の手触りがあります、操作に慣れれば弾道を読んで敵を迎撃する楽しさがあり、チーム選択や拠点強化で自分だけの戦術を作れる点が魅力です、グラフィックやUIは決して最新鋭ではありませんが、ゲーム性そのものに興味が向く人には刺さる作りだと感じました、セールを狙って試してみることをおすすめします、(編集部)
Near Impactの評価・DLC・日本語対応をまとめました
まとめると、Near Impactは独創的な軌道力学とタワーディフェンス要素を併せ持つ一風変わったインディー作品で、DLCは特に確認されておらず、基本は有料販売、マルチプレイの情報はなくシングルプレイ中心、そして日本語対応はされていない可能性が高い、興味がある方は英語の説明に抵抗がなければセール時に手に取ってみる価値があります。















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