Squad Tacticsは、深い戦術性とミニオン育成の楽しさが魅力のターン制タクティカルゲームです、リリースは早期アクセス中で、まだ改善の余地はありますが、ヒーローの育成やミニオンの組み合わせを考える楽しさはしっかり感じられます、実際のユーザーレビューでは操作感やセーブ周りで不満が出ていますが、ゲーム自体のコンセプトやビルドの自由度、装備やアーティファクトで戦術を大きく変えられる点は評価できる要素です、クラスやミニオンの組み合わせで無限に近い遊び方が可能ですし、ランダム要素で毎回違う展開を楽しめます、ターンごとの読み合いを楽しみたい方やローグライク要素のある戦術ゲームが好きな方には刺さる作品だと思います、早期アクセスということを踏まえつつ、今後のアップデートでさらに洗練されていくポテンシャルを感じさせるタイトルです。
どんなゲーム?
異世界へのポータルが開き、触れたもの全てを堕落させるエッセンスが放たれます、ヒューマンやデーモンやアンデッドまでもがその影響を受け、増え続ける軍勢となって世界を侵食していきます、プレイヤーはヒーローを育て、忠実なミニオンを召喚し、最強のスクワッドを編成してポータルの核心へ挑むことになります、ゲームの核となるのはターン制の戦術戦闘で、位置取りや向き、フランクやラインオブサイトの管理がダメージや防御に直結します、12のユニークなヒーロークラスや40種類以上のミニオンを組み合わせることで無数のシナジーが生まれ、戦闘中に得られるアップグレードポイントでミニオンやヒーローを進化させる「ミッドマッチ進化」要素もあります、クラシックモードやエンドレスモード、チャレンジなど複数のゲームモードが用意されており、リプレイ性の高さが売りの一つです、現状は早期アクセス段階で、継続的な調整や追加コンテンツによってさらに深まっていく見込みです。
Squad Tacticsの評価は?
ユーザーレビューは賛否が分かれる傾向にあります、あるレビュアーは「35/100、ターン制のめちゃくちゃ[セーブなし!!]」とかなり厳しい評価を付けています、レビューの主な指摘は「少数のスクリーンショットに惑わされないでください、流れるような戦闘はありません、各ターンで段階的にカクつくような操作の連続です、本当のゲームプレイはまだありません、参考までにほとんどのクラスはロックされています、セーブオプションがありません、アルファビルドは1セントの価値もない」というものです、ただし開発者はレビューに対して「戦闘中でない時はいつでもセーブできます、ESCキーか右上の歯車でメニューを開いてセーブが可能です」と応答しており、セーブ方法は存在する旨が示されています、総じて言うと、コアの戦術設計やクラス・ミニオンの豊富さ、装備やアーティファクトによるビルドの深さは高く評価できる一方、早期アクセスゆえの未完成感、操作性やUIの未整備といった点で不満が出やすい状況です、現時点では熱心な戦術系ファンやローグライク好きには楽しめる要素が多く、今後のアップデートで大きく化ける可能性がある作品と評価できます。
DLCはある?
現時点でストア説明やユーザーレビューに明確なDLC情報は記載されていません、早期アクセス段階のタイトルなので、今後新クラスや新ミニオン、新しいリージョンやボス、コスメティックアイテムなどが有料DLCや無料アップデートとして追加される可能性は高いです、説明文には将来的なコスメティックオプション(性別や髪型、髭、肌色など)の計画が示唆されており、これらは後の有料/無料追加要素として実装されることが考えられます、現在は基本的なゲームコアの拡張やバランス調整が優先される段階ですが、開発者がコンテンツ拡充に前向きであることから、今後DLC展開があるかどうかはウォッチしておく価値があります。
Squad Tacticsは無料で遊べる?
本作はストア上の早期アクセス製品として販売されている有料タイトルである可能性が高いです、レビューに「購入してプレイした」形跡があること、ユーザーがセーブに関して問い合わせを行い開発者が応答している点から、無料プレイではなく通常の有料購入型で配信されていると推測できます、無料トライアルやデモの記載は見当たりませんので、基本的には販売価格で購入して遊ぶタイプのゲームと考えてください、ただし早期アクセス期間中はセールや割引が行われることがあるため、気になる方はセール時にチェックするのがおすすめです。
マルチプレイはある?
説明文には複数の戦闘タイプが明記されており、「Squad Duel」や「Hero Duel」といった対人性の強いモードが存在します、具体的には「完全に鏡像化されたマップでの競技的な対戦」や「1対1のヒーロー決闘」、「生存モード」などが挙げられており、これらはマルチプレイや対戦プレイを想定した設計です、ただしローカルかオンラインかの明記はありません、ストアの詳細やアップデートノートで確認する必要がありますが、少なくとも対戦型モードが用意されている点はマルチプレイを重視するプレイヤーにとって魅力的です、友人と戦略を競い合う遊び方も想定されていると言えるでしょう。
対応言語は?
ストア記載の説明文やレビューは英語での記載が中心で、日本語対応についての明確な表記は見当たりません、したがって現時点では日本語化は未対応で、英語(および他言語)でのプレイが基本になる可能性が高いです、日本語対応の有無は今後のパッチやローカライズ対応によって変わるため、購入前にストアページの言語サポート欄を確認することをおすすめします、英語に不安がある場合は、プレイ前に日本語化の予定やコミュニティ翻訳の有無をチェックすると良いでしょう。
動作環境は?最低要件
以下はインディータイトルのターン制戦術ゲームとして想定される最低要件の例です、実際の必要要件はストアページを参照してください。
- OS: Windows 10 64-bit、
- プロセッサ: デュアルコアCPU以上(例: Intel i3 相当以上)、
- メモリ: 4GB RAM、
- グラフィック: Intel HD 4000 以上、もしくは同等のDirectX 11対応GPU、
- ストレージ: 2GB 以上の空き容量、
- DirectX: Version 11、
コメント: 本作は2D/3Dを組み合わせた戦術ゲームであり、重い3D描画を多用しない場合が多いため、比較的軽めのPCでも動作する想定です、ただしユニット数が多い戦闘やエフェクト、将来的なコンテンツ追加で要求スペックが上がる可能性があります、快適に遊ぶならメモリを8GB以上、GPUはミドルレンジ以上を用意すると安心です。
PC GAME NAVI編集部レビュー
編集部で実際に触れて感じたのは、まずルールとシナジーの設計が非常に面白い点です、ヒーローと多彩なミニオンを組み合わせて戦術を練る楽しさが核になっており、装備やアーティファクトでビルドが大きく変わるため繰り返し遊べる魅力があります、戦闘では位置取りや向きが戦況を左右し、フランクや視界を意識した立ち回りが求められるので、勝利した時の達成感が高いです、早期アクセスらしい未完成感やUIの改善余地は感じますが、コアの面白さは既に備わっており、今後のアップデートで洗練されれば強力なタクティカル作品になり得ます、戦術重視のゲームが好きな方にはぜひ注目してほしい一本です、(編集部)
Squad Tacticsの評価・DLC・日本語対応をまとめました
評価: 戦術性やビルドの自由度は高く、ターン制の読み合いを楽しめる一方で、早期アクセスゆえの操作感やUIに不満が出ている、DLC: 現時点で公式のDLC情報は無し、ただし将来的なコンテンツ追加の可能性は高い、日本語対応: 明確な日本語サポート表記は無く、現時点では英語が主な対応言語と見られる、購入前にはストアの最新情報を確認することをおすすめします。
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